第一小时:回响深渊怎么玩
开局的十五分钟该做什么、什么时候该下潜、金币和药水怎么花、第 9 层那个守门 Boss 怎么过。写给刚进深渊、还不想被剧透的人。
这里放的是读完就能用上的东西:怎么开局、什么时候该往下走、结局和突发事件长什么样。按主题分组,中文长文会继续加,先把能看的都放这儿。
开局的十五分钟该做什么、什么时候该下潜、金币和药水怎么花、第 9 层那个守门 Boss 怎么过。写给刚进深渊、还不想被剧透的人。
属性各自管什么、怪物的弱点和中毒燃烧怎么算、宝箱和商人怎么用、十层里有什么、下潜的节奏怎么把握。
这游戏和普通文字游戏有什么不同、AI 和服务器各管什么、为什么宝箱里的东西由你写。
选项列表删掉了猜动词的麻烦,也删掉了玩家的想象。我们为什么选了自由输入,以及自由输入要付出什么代价。
两种 API 方案的费用、速度和适合谁,Key 怎么存,连不上时先查什么。
十三个结局的触发条件。同一局可能同时达成几个,结算时按你实际做到的那个显示。
十五种会把一回合变成危机的突发事件,触发层级和后果的写法。
哥哥进深渊之后再没回来。他的线索散在几层里,凑齐了才看得见那个结局。
哪些事会被深渊记住,哪些成就只在特定死法或特定打法下解锁。
六篇英文长文,讲怎么玩、路线怎么排、存档设计、和桌游的关系、怎么判断一款 AI 叙事游戏值不值得玩。中文站不重复搬运,直接读英文原版。
英文 · 回合制怎么转、行动怎么写、规则引擎管什么、常见错误。
英文 · 十层路线的血量和金币预算,什么时候该往下走。
英文 · 存档点、永久死亡和回退如何改变紧张感。
英文 · 单机文字游戏从桌游拿走了什么,又丢了什么。
英文 · 半小时的判断清单:规则完整性、记忆、延迟、权限与隐私。
英文 · 文字游戏最常见的几个坑,以及怎么绕开。
不用注册,浏览器打开就能玩。第一回合可以直接输入「我沿着石阶往下走」。
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